movies

http://www.youtube.com/watch?v=n-HU98jmHnw

http://www.youtube.com/watch?v=r96Mq56RJ_s http://www.youtube.com/watch?v=s4ygsDd9lgI https://www.youtube.com/watch?v=hYv6Een46lc https://www.youtube.com/watch?v=j-q-DWbfIY0

http://www.youtube.com/watch?v=ahoW7_ZZsK0 http://www.youtube.com/watch?v=lvNYtgPmAFc http://www.youtube.com/watch?v=ueW0orWAlls

23歳頃の私。

[flv:/~nagae/wp-content/uploads/2011/08/nichidai88.flv 328 240] 昭和63年秋季全国大会、 ということは、1988年の9月くらいかな。 てことは23歳だ。一浪しているからね。 日大理工学部、習志野キャンパスで全国大会があったとき、たまたま当時日大に友人…

CAT SHIT ONE -THE ANIMATED SERIES-

[youtube kw_oWwuhPYk] 笹原和也監督によるcat shit one。 とりあえずリンク貼っておく。

インタラクティブメディア学科DVD鋭意制作中

当ブログのインタラクティブメディア学科のページに掲載作品一覧(フラッシュムービー付き)をのせてます。 それはそうと、 永江研究室の卒業生の推移: 2005年度: 13名 2006年度: 13名 2007年度: 23名(院生1名含む) 2008年度: 3名 2009年度: 8名(院生1名、学部…

Armor of Hideyoshi

この、「秀吉の鎧」というマップは今から見ると、恐ろしく複雑なマップで、 我ながらよくまあ作れたもんだと思う。 テロリストによって占拠された下松原城に潜入して五つの秀吉の鎧のパーツを集めて回り、 大手門から脱出するというミッション。 リリース日…

tomb raider level editor

古いビデオを少しサルベージしてみた。 このマップはなんか適当にテクスチャ書いて貼ったもの。 今から見ると超いい加減ではある。 リリース日は2001年2月23日。 8年以上前。 [flv:/~nagae/wp-content/uploads/2009/04/tomb00a.flv 368 240] [flv:/~nagae/wp…

Escape from City 17

[youtube rm3djVfhoto 640 400] 実写版Half-Life2。 いやはやこれはすごい。 流血銃殺シーン多し注意。 正直実写とマシニマをどのように合成しているのか私にはわからん。 Half-Life2 Modをいくつかやってみる。 と言ってもModはほとんどがマルチプレイヤー…

首は治りました。

[flv:/~nagae/wp-content/uploads/2009/01/kappo_irasshaimase.flv 640 389] forwardもanim_attachment_LHもanim_attachment_RHももともとnullオブジェクトとして、 有るべきところにありました。 で、Head1を塗り直したら何事もなかったように首は治りまし…

クチパク

[flv:/~nagae/wp-content/uploads/2009/01/kappo_speech00.flv 384 288] 首の下のポリゴンが切れるのはweightmapにも多少関係があるらしかった。 首の付け根くらいまではNeckではなくHeadで重みを塗った方が良いらしい。 すその辺りもweight editorで重みを…

割烹着ママとジャージ姉さん

[flv:/~nagae/wp-content/uploads/2009/01/kappo_nesan.flv 640 480] なんかまたよくわからんエラーに悩まされた。 この汲めども尽きぬエラーの宝庫にはほんとに精神を破壊されそうだ。 shape managerで表情を付けて、female01はalyxと同じ29番までのflexで…

音声認識

phoneme editorと格闘していたが、ぜんぜんうまくいかない。 自分の声でもやってみたが、音素に分解はされるがすべてsil (たぶん無音という意味)という音素になってしまい、 使い物にならない。 vistaの音声認識も一通りテストしてみたが、なんかかなり萎え…

scripted_sequenceとlogic_choreographed_scene

[flv:/~nagae/wp-content/uploads/2008/12/nesan_teahouse.flv 384 288] 歩行動作などのアニメーション(sequence)再生には scripted_sequenceを使えばある程度のことはできる。 しかしセリフ、口パクなどを含む場合は logic_chreographed_scene を使うのが一…

Narbacular Drop

Portalの前身であるNarbacular Drop を遊んでみる。 けっこう面白い。 そしてむずい。 でもわかればすぐ終わってしまう。 最後のFire with Fireにはラスボスがいたようだが、 最終版ではいなくなっている。 YouTubeにもけっこう動画が上がっている。 さきに…

half-life2 episode twoでも作ってみた。

実際のジャージを観察して見ると、腹のところにあるポケットの入り口は横ではなく縦に開いている。 またジャージには襟があるので、それらを微妙に修正。 メッシュをいじったことでまたまた顔や首周りweightmapが狂ったので、 weightmapも修正。 目元のテク…

boneが違う

male06のsmdを alyxや kleiner、 barneyなどに使うと首の回転をサポートしてないと怒られる (npc_xxx using model "models/sdk/Humans/male_06_sdk.mdl" that doesn't support head turning)。 alyxなどはmale06よりも首の辺りにboneが多いらしい。 sandro_d…

kleiner & barney

今日も作業でとてつもなく不毛な時間を過ごした。 結論から言えば、 sdkのサンプルであるmale_06用のqcファイルをそのまま使って、kleinerでもbarneyでも作れるということで、 違いは単に他のモデルのqcファイルの$includemodel ...animation.mdl などの記述…

shape manager

[flv:/~nagae/wp-content/uploads/2008/11/oyaji0811130.flv 480 360] やっとhalf-life2 episode2をクリアした。 ハンターを先に車でひき殺しておいてストライダーにゆっくり落ち着いて団子をくっつければ良いだけだった。 left 4 deadのデモ版がやっと落と…

jajiman05

[flv:http://freeman.media.t-kougei.ac.jp/~nagae/hl2/flv/jajiman05.flv http://www4.media.t-kougei.ac.jp/~nagae/wp-content/uploads/2008/11/jajimen05_0001.jpg 480 320] モデリングはだいたいわかってきたので、modで自作モデルを動かすテスト。 sour…

jajiman04

[flv:/~nagae/wp-content/uploads/2008/11/jajiman04.flv 320 240] 今回のジャージ男は上半身裸ですが、裸は難しい。 顔も難しい。 しかもflashムービーのエンコーディングで時間がなんかおかしい。 この目は単純な菱形の一枚のポリゴンで一つのクラスタにし…

jajiman03

[flv:/~nagae/wp-content/uploads/2008/11/jajiman03.flv 320 240] 顔にいろいろ絵を描いてみた。 今回モデルはMan.emdlを流用した。 すでにきちんとテクスチャが展開してあるので楽だ。 楽とは言っても、3Dの体表のどこが2Dのマップのどこに対応しているの…

jajiman02

[flv:/~nagae/wp-content/uploads/2008/11/jajiman02.flv 320 240] さっきより少し丁寧にテクスチャを書いてみたが、まだまだだな。 gimpでレイヤー重ねて描く方法を覚えた。 かなりめんどい。ペンタブ必要か。 disconnect componentでunique UVを分離するこ…

jajiman01

[flv:/~nagae/wp-content/uploads/2008/11/jajiman01.flv 320 240] さっきよりは少しましになった気がする。 頭が曲がるのは、理由はよくわからんのだが、 とりあえず、モデルをobj形式でexportして読み込み直すようにすれば問題が発生しないことがわかった。…

jajiman00

[flv:/~nagae/wp-content/uploads/2008/11/jajiman00.flv 320 240] 一応、オリジナルモデル「ジャージ男 ver.0.0」を作って見たのだが、 なんかすごいことになってしまった。 どうもポリゴンが少なすぎるか、メッシュがリグと外れすぎてたらしいのだな。 胸…

人体モデル

今日はちょっとここ Creating a Basic HL2 Character Model Using XSI をやってみた。 だいたい書いてある通りにやっていけばできる。 vtex.exeでテクスチャをコンパイルすると、vtfファイルができるのだが、 vmtファイルは自分で用意しなくてはならない。 …

モデルをhalf-life2で動かす

この HL2 Character Modeling - A First Step - Adding a Sequence to the SDK Male Model Using XSI というやつをやっていた。 やっとできた。 [flv:/~nagae/wp-content/uploads/2008/11/salute001.flv 320 240] counter-strike: source のマップで動かそう…

HL2Modマップ

まだ作ってます。 HL2Mod Test 0005 [flv:/~nagae/wp-content/uploads/2008/11/hl2mod_test_0003.flv 384 288] [flv:/~nagae/wp-content/uploads/2008/11/hl2mod_test_0004.flv 384 288] [flv:/~nagae/wp-content/uploads/2008/11/hl2mod_test_0005.flv 384 …

自動ドアとはしごと壊れるトリガー

やらんといいながら少しやってみた。 [flv:/~nagae/wp-content/uploads/2008/11/css_doors_ladder.flv 384 288] doors_ladderソース。 近づくと開く扉(trigger_multipleとfunc_door)。はしご(func_ladder)。 ladder図。 図1、 図2、 図3、 図4。 [flv:/~naga…