UV展開の塗り絵について

xsiのstamp meshで書き出したUV展開に色を塗る方法だが、 もっと便利な方法を学生に教えてもらった。

メッシュを重ねて表示

レイヤー

stamp meshを書き出すと、アルファチャンネルがmeshになっている。 gimpだとアルファ値が逆になっており、 つまりmeshの線の部分が透明になっているので、 トーンカーブかなにかでアルファ値を反転させてやれば、 mesh以外が透けて見える。 meshがなぜか黄色くなるが理由はわからない。