source sdk map

source sdk仕様変更

counter-strike:sourceのライセンスを一挙に30買うことになった。 来年は一年生前期の授業でsource sdkを教えるよ。 実に画期的だ。 いつの間にかsource sdkがhl2:episode2かportalかteam fortress 2でしか起動しなくなった。 release notesを読むと、従来の…

srcds

数ヶ月完全放置してたsrcdsに最近はわりとお客さんが来てるようです。 どこかにリンクされたかな。 放置もしてみるものだ。 けっこううまい人もいて、あー、このマップをこういうふうに攻略してくれるなんて、うれしいなあとか、 思いながら観戦してみたりし…

Source SDKを一年前期で教えるかも。

もしかすると来年度から、一年生の前期にSource SDKのHammer EditorでCounter-Strike: Sourceのマップ制作の授業をやるかもしれん。まー、いまの流れだとほぼ確実かな。Counter-Strike: Sourceのライセンスをあと少なくとも20ライセンスは追加購入することに…

cs_swimmingpool完成

とりあえずスクリーンショットを貼り付けておく。 定期検診の結果が返ってきたが、γ-GTPがやや高いがほぼ問題なし。あとは痩せないと。 査読二件いきなりきました。ま、夏休みなんでなんとでも。

XSIをさらにいじる。

大学でマップ作ってたので自宅ではxsiで小物を作ろうと思い、テスト用のマップを作ってたのだが、つい作り込んでしまい、test2という名前で221.186.151.59:27015 (srcds3.media.t-kougei.ac.jp、東京工芸大#3)で公開することに。 ティッシュの箱と壺を作った…

ポリゴンメッシュはマージしないと。

今までXSI Modtoolでトーラスとかボックスとか単純なモデルしか作れなかった。どれもポリゴンメッシュ1個でできているもので、二つ以上組み合わせるとスケーリングとか崩れまくってうまくいかない。UVマップもけっこううまくなってきたんだがなーと思ってて…

水と空

hammerにはsdk_waterというサンプルがついてきてこれには空と水が配置されているのだが、自分で水と空を作るといつも失敗していた。しかしやっと今回成功した。失敗していた理由は、空と地面を分離するときリークができていたせいらしい。リークがあると水は…

source sdkのcs_militiaが動かない

大学の最新のメモリ2GBのマシンでもやはり動かない。無理やりコンパイルしようとすると動かなくもない。よくわからんが、source sdkは新しくなればなるほど最適化などがきつくなって余計にマシンスペックを要求するようになっているのでないか。以前はcs_mil…

今日もmap作り

ひたすらHammerとXSI Modtool。一日つぶした。なんだかな。二階自室に籠りときどき一階に降りて勝手に飯を食ってまた二階に籠るとか。パラサイト生活楽し(笑)。5畳ににPC2台ではさすがに暑い今日この頃。 円柱とかトーラスとか単純な形だとうまくいくのだが…

prop_physicsの仕込みに成功

昨日、サーバから自動的にモデルがダウンロードできないとか書いてたが、RESファイルの書き方が間違っていただけだった。