2009-02-08から1日間の記事一覧

ついてくるのは四人まで

とりあえず建物を建ててみた。 sdk_maleから作ったか、 mdldecompilerから作ったかはどうでも良いのだった。 五人以上npc_citizenが居る場合に、出会ってから四人までがフリーマンに付いてくる。 残りのnpc_citizenはその場に立ったままになるのだった。 ど…

全員集合

やっとこの日が来た(二体追加発注したが)。 こうして並べてみると、造形のディテイルというより、 テクスチャの描き込みがキャラのリアリティに決定的な意味を持っていることがわかる。 3Dモデリングと同様にグラフィック(画力)の強化が急務。 キャラを作る…

shape manager手抜き

同じことを何度もやっているとだいぶ手抜きを覚えた。 顔の表面のポリゴンを隠して下の歯だけpoint選択してクラスタに。 これを顔のShapeKeyとは別のShapeKeyTという名前のクラスタにする。 ちなみに顔のpoint選択はrectangle選択でがばっとやってしまえば良…

Black Mesa East

モスマン博士(久美子)登場。 鉄と久美子。 なかなか良い感じのツーショットではないか。 月子にもモーションをかける鉄。

鉄もだいたいできた。

首と襟

首が襟にめり込んだり、 襟が首といっしょに動いたりしないように、 首のポリゴンを増やした。 襟から首の途中までneck01を塗り、その上をhead01で塗る。 そしたらうまくいった。 まあ不満は無いとは言えないが、今回はなかなかの出来だな。 alyxはもともと…