2009-01-31から1日間の記事一覧
xsiでさて次はweightmapをimportしようかと思うと deformer xxx not found in scene. new weight map will be incomplete. というエラーが出る。 ネットで検索してもまるで見あたらない。 未知のバク?らしい。 incompleteというよりもまったく読み込まれて…
UV展開する前に、 切り離したいエッジをdisconnect componentsで切っておく。 この切れ目はUV展開した後には不要であり、 特に顔アニメーションで頂点を移動させるときなどエッジが切れていると困る (ボーンで曲げるときには関係ない)。 なのでweld boundary…