2008-12-11から1日間の記事一覧

pelt

学生に3ds maxのpelt mappingなるものを教えてもらう。 xsi風に言えば、disconnect componentでまずメッシュに切れ目を入れておき、 UV展開で切り分けたアイランドごとに、 じわじわとrelaxかけてメッシュを開いていく感じか。 relaxがちょっとおりこうさん…