素材のプロパティの確認

Platformer : パワーアップの追加 で、sounds/monsterkilled.wmaをContentに追加するとあるが、 ただ追加しただけでは、 そのコンテントのプロパティのcontent processorがSong - XNA Frameworkになっており、 実行時エラーになる。 これを他のサウンドファイルと同様にSound Effect - XNA Frameworkに変えてやらなくてはならない。

同様にコンテントのLevelsの0.txt、1.txt、2.txtの他に3.txtなどを追加することもできるが、 このとき「ビルドアクション」を「なし」にし、 「出力ディレクトリにコピー」を「新しい場合はコピーする」に変更しなくてはならない。

Platformer改造計画は8月1日のわくわく工芸ランド展示を目標として、 グラフィック二人とシステム二人の四人組でプロジェクト進行中。