2009-05-20から1日間の記事一覧

素材のプロパティの確認

Platformer : パワーアップの追加 で、sounds/monsterkilled.wmaをContentに追加するとあるが、 ただ追加しただけでは、 そのコンテントのプロパティのcontent processorがSong - XNA Frameworkになっており、 実行時エラーになる。 これを他のサウンドファ…

foreach

前回、Platformerにはfor文しか使われてないなどと書いたのだが、 明らかな認識ミスでやはり主にforeachが使われていた。 たとえばLevel.csのDraw()メソッドの中の foreach (Gem gem in gems) gem.Draw(gameTime, spriteBatch); とか foreach (Enemy enemy i…