2009-06-03から1日間の記事一覧

Texture is too big to work on all graphics cards

SpriteBatch.Draw()でテクスチャのサイズが大きすぎるとランタイムエラーが起きたり警告が出たりする。 Warning Texture is too big to work on all graphics cards. This image is sized WWWWxHHHH, but many cards do not support sizes larger than 2048.…

Host_EndGame: Map coordinate extents are too large

Hammer Editorで Host_EndGame: Map coordinate extents are too largeというエラーが出て、 マップをビルドしてもゲームが読み込まれないというエラーが起きる。 本来このエラーはマップの座標の広がりが大きすぎるという意味なので、ばかでかいマップを作…