いろんなTile

Platformerに鍵とはしごを実装するという課題を出したのだが、 はしごはTileにLadderというTileCollisionタイプを追加していろいろいじってたらだいたいできた。 Playerクラスのなかで、IsOnLadderとかプロパティ作り、 IsOnLadderなときに上矢印または下矢印押すとはしごを登るというもの。

鍵はGemクラスをまねしてKeyクラスというものを作ろうとしているのだが、こちらはもう少し難しいかもしれん。 ただ基本拾い集めるだけだからGemクラスと同じに作れば良いはず。

それはそうとLevelと同じIDisposable拡張でオープニングとかエンディング作らないと。

それはそうと、グラフィックがすごいことになりそうな予感。 いきなり美少女+ファンタジー路線・・・。